เมื่อปลายเดือนพฤษภาคม มีรายงานว่า UVZ เริ่มสร้างต้นแบบแรกของรถถังหุ่นยนต์โจมตีหนัก "Shturm" ซึ่งมีไว้สำหรับปฏิบัติการทางทหารในเมือง คอมเพล็กซ์จะรวมถึงรถถังหุ่นยนต์ที่มีโมดูลการต่อสู้ที่หลากหลายและศูนย์ควบคุมเคลื่อนที่สำหรับยานเกราะต่อสู้ของคอมเพล็กซ์ รถถังทุกคันของคอมเพล็กซ์ควรจะสร้างขึ้นบนตัวถังของรถถัง T-72B3 และ Uralvagonzavod จะเป็นหัวหน้าของ ซับซ้อน.
วัตถุประสงค์หลักของคอมเพล็กซ์ "ชเทิร์ม" คือการระบุและปราบปรามจุดยิงระยะยาว เพื่อทำลายกำลังคนของศัตรู ส่วนใหญ่เป็นลูกเรือต่อต้านรถถัง ซึ่งเป็นอันตรายต่อยานเกราะโดยเฉพาะในระหว่างการปฏิบัติการรบในเขตเมือง
โมดูลการต่อสู้ของรถถังจะรวมถึงปืนใหญ่สั้นที่สั้นลง 125 มม. ของขีปนาวุธลด, บล็อกของนักขว้างจรวด Shmel-M, ปืนใหญ่อัตโนมัติ 30 มม. จับคู่, บล็อกของ TOS "Solntsepek" จรวดเทอร์โมบาริกไร้ไกด์ขนาด 220 มม. ในขณะเดียวกัน รถถังจะต้องมีการป้องกันอาวุธต่อต้านรถถังของข้าศึกในระดับสูง
ผู้ริเริ่มแถลงการณ์เกี่ยวกับการพัฒนารถถัง Shturm ซึ่งเผยแพร่โดยสื่อสิ่งพิมพ์หลายฉบับเป็นบุคคลเดียวกัน - ผู้เชี่ยวชาญด้านการทหาร Murakhovsky ซึ่งอ้างว่า
“เครื่องจักรทั้งหมดของหุ่นยนต์ Shturm ได้รับการออกแบบสำหรับการดำเนินการในแนวหน้าทั้งในรูปแบบการต่อสู้โดยตรงและแบบอิสระ …
ในการรุก RTK การโจมตีระดับหนักนั้นมีแผนที่จะใช้เป็นระดับขั้นสูงของรูปแบบการรบ สำหรับการลาดตระเวนในกำลัง เป็นวิธีการยิงสนับสนุนในระหว่างการสู้รบในพื้นที่ที่มีลักษณะเป็นเมือง ในอาคารโครงสร้างพื้นฐานหนาแน่น"
นั่นคือเขาเชื่อว่ารถถัง Shturm นั้นไม่ได้มีไว้สำหรับปฏิบัติการทางทหารในเขตเมืองเท่านั้น แต่ยังอยู่ในแนวหน้าของรูปแบบการรบด้วย และสิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามมากมาย
ตามที่ผู้เชี่ยวชาญ RTK ระดับหนักจะกลายเป็นหนึ่งในองค์ประกอบของชุดอาวุธสำหรับ Ground Forces ซึ่งจะปรากฏขึ้นในอนาคตอันใกล้และการสร้าง บริษัท ที่เรียกว่า "หุ่นยนต์" ในรูปแบบอาวุธรวม ของกองกำลังภาคพื้นดินได้คาดการณ์ไว้แล้วซึ่งจะช่วยอำนวยความสะดวกในการแนะนำรูปแบบและวิธีการต่อสู้ในการฝึกรบของทหาร การประยุกต์ใช้ระบบหุ่นยนต์
ข้อความเหล่านี้ให้ความรู้สึกว่ารถถังถูกสร้างขึ้นแล้วและยังคงเป็นเพียงกลไกการใช้งานเท่านั้น ไกลจากมัน. และข้อความที่ห้าวหาญดังกล่าวต้องได้รับการปฏิบัติอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้เกิดขึ้นเช่นเดียวกับรถถัง Armata ซึ่งตั้งแต่ปี 2558 กำหนดเส้นตายที่ห้าสำหรับการนำไปใช้ในการบริการได้รับการตั้งชื่อ - 2022 ควรสังเกตว่าตั้งแต่สมัยโซเวียต ถ้อยแถลงของมูราคอฟสกีมีความโดดเด่นอยู่เสมอ กล่าวคือ พูดอย่างสุภาพโดยอคติ: ทุกสิ่งที่ UVZ พัฒนาขึ้นนั้นมีความเฉลียวฉลาด ไม่ต้องสงสัยเลย และควรนำเข้าสู่กองทัพ ผู้เชี่ยวชาญยังคงควรพยายามประเมินเนื้อหาอย่างเป็นกลางและวิจารณ์ข้อความของเขาให้มากขึ้น
รถถัง Shturm ปรากฏขึ้นอย่างไร
จากข้อมูลของ Murakhovsky ในปี 2018 ได้มีการวิจัยเพื่อสร้างระบบหุ่นยนต์สำหรับกองกำลังภาคพื้นดิน จากผลการวิจัยและพัฒนา พบว่าสมควรที่จะใช้ตัวเลือกอาวุธที่ทดสอบแล้ว (กระสุนสำหรับเครื่องพ่นไฟ Shmel-M, ปืนใหญ่อัตโนมัติ 30 มม., กระสุนเทอร์โมบาริกขนาด 220 มม. TOS "Solntsepek") สร้างอาวุธโจมตีของ ขีปนาวุธปานกลางพร้อมลำกล้องปืนสั้นและออกรุ่นด้วยปืน 152 มม. … จากผลการวิจัย ได้มีการตั้งค่า ROC "Shturm" ผู้รับเหมาหลักคือ "Uralvagonzavod" และรถถัง T-72 ได้รับเลือกให้เป็นแท่น ผู้อำนวยการ UVZ ประกาศโดยไม่คาดคิดเกี่ยวกับการสร้างคอมเพล็กซ์หุ่นยนต์ในปี 2018 เดียวกันโดยใช้ T-72
ณ สิ้นปี 2019 มีรายงานว่าในปี 2020 งานวิจัยและพัฒนาจะเริ่มจากการสร้างคอมเพล็กซ์รถถังหุ่นยนต์ของคลาสหนัก "Shturm" ตามแชสซีของรถถัง T-72B3 ในเวลาเดียวกัน ได้มีการเปิดการอภิปรายบนเว็บไซต์ VO เกี่ยวกับความเป็นไปได้และความจำเป็นในการสร้างรถถังดังกล่าว และเกี่ยวกับลักษณะทางเทคนิคของรถถัง
ตามข้อเสนอของปี 2019 UVZ วางแผนที่จะพัฒนาเครื่องจักรสี่ตระกูล: ด้วยปืนใหญ่ 125 มม. หรือ 152 มม. พร้อมบล็อกปืนกลสำหรับเครื่องพ่นไฟ Shmel-M พร้อมปืนใหญ่อัตโนมัติ 30 มม. และบล็อกสำหรับปืนกล Shmel -M เครื่องพ่นไฟ "(ความต่อเนื่องของการพัฒนา BMPT" Terminator "ซึ่งเป็นเวลากว่ายี่สิบปีแล้วที่ไม่สามารถติดตั้งที่ไหนสักแห่งได้) เช่นเดียวกับบล็อกของปืนกลขนาด 220 มม. ของกระสุนเทอร์โมบาริก TOS" Solntsepek " ด้วยวิธีนี้ มันควรจะมียานพาหนะสี่คันที่มีอาวุธต่างกัน ซึ่งเห็นได้ชัดว่ามีราคาแพงสำหรับอุตสาหกรรมและกองทัพ
ในปี พ.ศ. 2564 เรากำลังพูดถึงเครื่องจักรหนึ่งเครื่องที่มีโมดูลการรบต่างกันและสำหรับการทำสงครามในเมืองเท่านั้น แม้ว่า Marakhovsky จะอ้างว่าเครื่องจักรนี้สามารถใช้งานได้หลากหลาย
ทำไมคุณถึงต้องการรถถังและข้อกำหนดสำหรับมัน
ในสภาพการรบในเมือง รถถังนั้นเปราะบางง่าย เนื่องจากมีการป้องกันอาวุธต่อต้านรถถังระยะประชิด ขาดทัศนวิสัย ความสามารถในการข้ามประเทศที่จำกัดในการปิดกั้นเมือง และไม่มีวิธีที่มีประสิทธิภาพในการดึงดูดกำลังคนและอาวุธต่อต้านรถถัง การคำนวณ จุดอ่อนที่สุดคือการขาดการป้องกันที่เชื่อถือได้ในซีกโลกตอนบน เนื่องจากรถถังสามารถโจมตีได้จากทุกมุม เนื่องจากมีโอกาสสูงที่จะชนกับรถถัง ขอแนะนำให้นำสิ่งที่มีค่าที่สุดออกจากรถถัง - ลูกเรือ และทำให้มันควบคุมจากระยะไกล
เมื่อสร้างรถถังหุ่นยนต์ จะต้องแก้ไขงานสองชุดพร้อมกัน อย่างแรกคือการสร้างรถถังที่มีการป้องกันอย่างดีพร้อมชุดอาวุธที่จำเป็น และชุดที่สองคือการติดตั้งระบบควบคุมระยะไกล
เป็นเวลาสามปีของการอภิปรายเกี่ยวกับรถถังนี้ ทุกสิ่งทุกอย่างได้รับการพิจารณาแล้ว ยกเว้นปัญหาหลัก - อย่างไรและด้วยสิ่งที่จะได้รับการคุ้มครอง หากปราศจากสิ่งนี้ นวัตกรรมของหุ่นยนต์ก็ไม่สามารถช่วยชีวิตเครื่องได้ การป้องกันที่เชื่อถือได้ในซีกโลกบนเป็นภารกิจหลักของผู้ออกแบบรถถัง เห็นได้ชัดว่าไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่ดีและจะต้องมองหาการผสมผสานระหว่างเกราะ การป้องกันแบบไดนามิกและแบบแอคทีฟ
ในแง่ของอาวุธ การใช้กระสุนของคาลิเบอร์ต่างๆ นั้นน่าประหลาดใจ: 90 มม. สำหรับขีปนาวุธ Shmel-M, 125 มม. สำหรับปืนใหญ่หลัก, 220 มม. สำหรับขีปนาวุธเทอร์โมบาริก Solntsepek มากเกินไปสำหรับยานพาหนะหนึ่งคันหรือไม่
สิ่งที่น่าประหลาดใจยิ่งกว่านั้นคือการวางขีปนาวุธ "Shmel-M" และ "Solntsepek" ที่ไม่มีการป้องกันและระเบิดได้นอกรถถัง ถ้าศัตรูโดนกระสุนนี้ จะไม่มีอะไรเหลือจากรถถัง ตัวอย่างเช่น TOS "Solntsepek" ไม่ใช่อาวุธในสนามรบ แต่มีความเสี่ยงอย่างง่ายต่อ ATGM และเครื่องยิงลูกระเบิดซึ่งเป็นผลมาจากการที่มันไปในระดับที่สองและภายใต้ฝาครอบรถถังให้การสนับสนุนการยิงสำหรับ ผู้โจมตี
ขอแนะนำให้วางขีปนาวุธไว้ในปริมาตรที่สงวนไว้ เนื่องจากเป็นธรรมเนียมในการพัฒนาอาวุธนำวิถีของรถถังในคราวเดียว สิ่งนี้ต้องการการดัดแปลงของขีปนาวุธ Shmel-M และ Solntsepek ในลำกล้อง 125 มม. โดยวางไว้ในชั้นวางกระสุนของตัวบรรจุอัตโนมัติและยิงผ่านกระบอกปืนซึ่งทำเสร็จแล้วด้วยขีปนาวุธนำวิถีแบบสะท้อนกลับและการดัดแปลงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสิ่งนี้ ไม่สูง ต้องใช้ปืนใหญ่กล นอกจากนี้ ปืนใหญ่ที่สั้นลงสำหรับการปฏิบัติการระยะประชิดในเขตเมืองและเศษหินหรืออิฐช่วยให้รถถังเคลื่อนที่ได้ดี
เพื่อเพิ่มการยิงที่มีประสิทธิภาพทุกด้านจากรถถัง การติดตั้งโมดูลการต่อสู้บนหอคอยด้วยการแยกส่วนแนวนอนและแนวตั้งจากหอคอยด้วยปืนใหญ่อัตโนมัติ 30 มม. หรือปืนใหญ่และปืนกลที่มีมุมสูงประมาณ 70 องศาเพื่อต่อสู้กับเป้าหมายในอาคารหลายชั้นแนะนำตัวเอง
การใช้ห้องต่อสู้ T-72B3 ตามที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ไม่สมเหตุสมผลนัก ความพยายามทั้งหมดในการรักษา MSA ของ "หลังค่อม" นี้ไม่ได้นำไปสู่สิ่งที่ดี แต่กลับกลายเป็นว่าอุปกรณ์และระบบบางประเภทไม่ประสบความสำเร็จอย่างมากในประสิทธิภาพการยิง ฐานการมองเห็นที่มีแนวโน้มมากที่สุด T-90 ซึ่งสืบทอดมาจาก T-80UD เพื่อแทนที่ระบบการมองเห็นเหล่านี้สำหรับ T-90M ระบบควบคุมการยิงของ Sosna-U และภาพพาโนรามาของผู้บัญชาการ Falcon Eye ที่พัฒนาโดยสำนักออกแบบกลาง Belarusian Peleng ได้วางแผนไว้แล้วบนพื้นฐานของระบบควบคุมการยิงของ Armata อาจได้รับการพัฒนาโดยพื้นฐานแล้วยังไม่มีอะไรใหม่เลย
ระบบถังหุ่นยนต์
ในการแก้ปัญหาของหุ่นยนต์ที่ซับซ้อน รถถังต้องติดตั้งระบบควบคุมระยะไกลสำหรับการเคลื่อนไหว การยิง และการโต้ตอบ สิ่งนี้จำเป็นต้องมีการแนะนำวิธีการทางเทคนิคในการตรวจจับ ระบุและจับเป้าหมายบนรถถัง ระบบเฉื่อย และระบบดาวเทียมเพื่อระบุตำแหน่งของรถถัง ช่องสัญญาณการสื่อสารที่มีการป้องกันและความเร็วสูง ระบบเพื่อให้แน่ใจว่าการเคลื่อนไหวอัตโนมัติด้วยการประเมินภูมิประเทศและความสามารถในการ เอาชนะอุปสรรคในการทำงานตามหลักการทางกายภาพต่างๆ
เพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจน รถถังต้องการ "ตา" ที่ชาญฉลาด - ระบบภาพวิดีโอปริมาตรทุกด้านของภาพสนามรบ: "มองที่รถถังจากภายนอก" ภาพรวมที่เกิดขึ้นตามอัลกอริธึมพิเศษจากวิธีการสังเกตต่างๆ เพื่อประเมินสถานการณ์อย่างเพียงพอ
การจัดวางกล้องวิดีโอแบบเดิมๆ ไว้รอบๆ ขอบรถจะไม่สามารถแก้ปัญหานี้ได้ รูปภาพที่สร้างขึ้นโดยใช้ช่องสัญญาณวิดีโอที่ปลอดภัยจะต้องถูกส่งไปยังศูนย์ควบคุมเพื่อการตัดสินใจ ระบบหุ่นยนต์ไม่ได้สร้างขึ้นโดยผู้พัฒนารถถัง แต่โดยองค์กรเฉพาะทาง มันเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างรถถังหุ่นยนต์โดยไม่รวมความพยายามขององค์กรเหล่านี้
บนฐานที่จะสร้างรถถัง
การพัฒนารถถังหุ่นยนต์สามารถไปได้สองทิศทาง: การปรับปรุงรถถังรุ่นที่มีอยู่ให้ทันสมัยยิ่งขึ้น โดยจัดให้มีวิธีการที่จำเป็นสำหรับการควบคุมระยะไกลและการพัฒนาตระกูลรถถังใหม่โดยพื้นฐาน
ในขั้นต้น การทำงานกับรถถัง Shturm ควรจะสร้างขึ้นบนพื้นฐานของแชสซี T-72B3 ตอนนี้พวกเขากำลังพูดถึงแชสซีของตระกูล T-72 และ T-90 ของรถถัง นี้ค่อนข้างสมเหตุสมผลในกองทัพและที่ฐานเก็บรถถัง T-72 หลายพันคันที่มีการดัดแปลงต่างๆ และสามารถใช้เป็นแชสซีฐานได้ ในเวลาเดียวกัน ส่วนใหญ่หอคอยจะแตกต่างกัน เนื่องจากชุดอาวุธ ข้อกำหนดด้านความปลอดภัย และการขาดลูกเรือ จะต้องมีการจัดห้องต่อสู้ใหม่ทั้งหมด
แชสซีจะต้องมีการป้องกันที่ดีและกำลังสูงของโรงไฟฟ้า เนื่องจากตัวถังจะมีน้ำหนักมากโดยพิจารณาจากข้อกำหนดที่กำหนดโดยคำนึงถึงความต้องการที่กำหนด เราจะต้องเก็บเบาะคนขับไว้เป็นเทคโนโลยี เนื่องจากจำเป็นในระหว่างการขนส่ง การบรรทุก และการบำรุงรักษาถัง
จากมุมมองของการรับรองความสามารถในการข้ามประเทศในการอุดตันในเมือง รถถังไม่จำเป็นต้องมีการทิ้งขยะแบบดั้งเดิมในรูปของถัง Shturm ซึ่งมีอายุเกือบร้อยปี แต่การพัฒนากลไกและระบบใหม่ขั้นพื้นฐานสำหรับ การล้างทางเดินในการอุดตัน
ทิศทางที่สองคือคอมเพล็กซ์หุ่นยนต์หนักที่มีแนวโน้มว่าจะสามารถสร้างได้บนพื้นฐานของรถถัง Armata โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากในรถถังนี้เกือบทุกอย่างได้ถูกวางไว้ในแง่ของการควบคุมระยะไกลของเครื่อง
รถถังที่ทันสมัยและใหม่ควรใช้องค์ประกอบที่เป็นหนึ่งเดียวของระบบควบคุมระยะไกลสำหรับการเคลื่อนที่ การยิง และปฏิสัมพันธ์ของรถถัง ซึ่งได้รับการพัฒนาให้เป็นส่วนหนึ่งของระบบควบคุมการต่อสู้ที่เน้นเครือข่ายเป็นศูนย์กลางของการเชื่อมโยงทางยุทธวิธี "Constellation M" ซึ่งอยู่ระหว่างการพัฒนา และ ซึ่งยังมีปัญหาอีกมากมายที่ยังไม่ได้แก้ไข
รถถังหุ่นยนต์ "Shturm" วางแผนที่จะสร้างขึ้นเพื่อทำสงครามในการรวมตัวกันในเมือง แน่นอนว่ามันสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่นได้เช่นกัน - การลาดตระเวนการป้องกันของศัตรูในการดำเนินการ, การทำงานจากการซุ่มโจมตี, เป็นวิธีการสนับสนุนการยิง, การโจมตีของเขตรุก, การปราบปรามโหนดต่อต้านศัตรูและการอพยพอุปกรณ์ที่เสียหาย.
ในเวลาเดียวกัน บุคลากรทางทหารบางคนไม่คิดว่าการนำรถถังหุ่นยนต์เข้ามาในกองทหารนั้นถูกต้อง เนื่องจากในแง่ของพลังยิง มันไม่ได้เหนือกว่ารถถังประจำคันและไม่ได้ให้ข้อได้เปรียบที่ชัดเจน แต่จะมีราคาแพง นอกจากนี้ ถังดังกล่าวจำเป็นต้องได้รับการบริการ เติมเชื้อเพลิง ปกป้อง ซ่อมแซม และขนส่งไปยังที่ที่ใช้งาน ซึ่งต้องใช้ผู้คน
ในเรื่องนี้การสร้างในอนาคตอันใกล้ของ "บริษัท รถถังหุ่นยนต์" นั้นดูห่างไกลอย่างชัดเจนไม่ได้รับการสนับสนุนโดยสถานะที่สอดคล้องกันของการพัฒนารถถังและระบบหุ่นยนต์หรือโดยมาตรการองค์กรและโครงสร้างที่จำเป็นในกองทัพ. เห็นได้ชัดว่าไม่จำเป็นต้องใช้รถถังหุ่นยนต์ในกองทัพในปริมาณมาก แต่เป็นเครื่องมือสำหรับใช้ในการปฏิบัติการเฉพาะ
การพัฒนาและการใช้หุ่นยนต์รถถังในกองทัพจำเป็นต้องมีการศึกษาพิเศษ คำจำกัดความของภารกิจที่จะแก้ไข สถานที่ในรูปแบบการต่อสู้ ยุทธวิธีในการใช้งาน และตามนี้ เหตุผลของยุทธวิธีหลักและ ลักษณะทางเทคนิค.