"ปืนกลพร้อมมอเตอร์" ความสำเร็จอย่างไม่ต้องสงสัยของนักออกแบบชาวรัสเซีย

สารบัญ:

"ปืนกลพร้อมมอเตอร์" ความสำเร็จอย่างไม่ต้องสงสัยของนักออกแบบชาวรัสเซีย
"ปืนกลพร้อมมอเตอร์" ความสำเร็จอย่างไม่ต้องสงสัยของนักออกแบบชาวรัสเซีย

วีดีโอ: "ปืนกลพร้อมมอเตอร์" ความสำเร็จอย่างไม่ต้องสงสัยของนักออกแบบชาวรัสเซีย

วีดีโอ:
วีดีโอ: กองทัพ Nazi : อาวุธลับสุดยอดกับเทคโนโลยีจากต่างดาว 2024, พฤศจิกายน
Anonim

รายชื่อรุ่นหุ่นยนต์ต่อสู้ของรัสเซียเพิ่งได้รับการเติมเต็มด้วยโมเดลใหม่ คราวนี้ผู้พัฒนา Advanced Technologies Foundation ได้แสดงวิดีโอของหุ่นยนต์ต่อสู้ "Marker" ตัวใหม่ รถใหม่ได้แล่นไปตามช่วงฤดูหนาวและยิงไปที่เป้าหมาย เราจะอุทิศบทความนี้เพื่อวิเคราะห์การพัฒนานี้

ภาพ
ภาพ
"ปืนกลพร้อมมอเตอร์" ความสำเร็จอย่างไม่ต้องสงสัยของนักออกแบบชาวรัสเซีย
"ปืนกลพร้อมมอเตอร์" ความสำเร็จอย่างไม่ต้องสงสัยของนักออกแบบชาวรัสเซีย

สิ่งแรกที่ควรทราบคือผู้ออกแบบและนักพัฒนาอ่านรีวิวทางทหารอย่างชัดเจน โดยเฉพาะบทความของฉันที่วิจารณ์รุ่นก่อนหน้า (สหาย) และพิจารณาสิ่งที่จำเป็นสำหรับหุ่นยนต์ต่อสู้ประเภทนี้

ไม่ว่าในกรณีใด "Marker" ได้อยู่เหนือข้อบกพร่องหลายประการของรุ่นก่อนหน้า นอกจากนี้ ผู้พัฒนาโมเดลใหม่โดยตระหนักว่ารถของพวกเขาจะไม่ถูกทิ้งไว้โดยไม่สนใจ จึงจองทันทีว่านี่เป็นรุ่นทดลองที่ออกแบบมาเพื่อสาธิตเทคโนโลยี และยังไม่ได้นำเสนอคุณลักษณะทางยุทธวิธีและทางเทคนิคใดๆ ดีไม่มีใครชอบวิจารณ์

อย่างไรก็ตาม เกี่ยวกับเครื่องจักรนี้ ควรจะพูดทันทีว่าไม่มีอะไรให้วิจารณ์มากนัก และในความเห็นของฉัน นี่คือเครื่องจักรที่ดีที่สุดในการเสนอชื่อ "ปืนกลที่มีมอเตอร์" ยิ่งไปกว่านั้น ด้วยการดัดแปลงที่ค่อนข้างง่ายบางอย่างที่ไม่ส่งผลกระทบต่อโครงสร้างโดยรวม จึงสามารถนำไปเป็นแบบจำลองที่เหมาะสมกับการต่อสู้ได้

ข้อดีที่ไม่ต้องสงสัย

ข้อได้เปรียบแรกคือตัว "Marker" นักออกแบบทำหุ่นยนต์หมอบ ตัดสินโดยเฟรมของวิดีโอสั้น ๆ ร่างกายของนักสู้อยู่ที่ประมาณเอวโดยประมาณ นั่นคือความสูงไม่น่าจะเกิน 120 ซม. ร่วมกับโมดูลการต่อสู้หุ่นยนต์จะเกี่ยวกับไหล่ของนักสู้ (อาจจะ สูงขึ้นเล็กน้อย) นั่นคือความสูงของรถประมาณ 160 ซม. ความกว้างของตัวรถเท่าที่สามารถตัดสินได้จากวิดีโอก็ประมาณ 160 ซม. หรืออาจจะมากกว่านั้นนิดหน่อย

สิ่งนี้ทำให้ "Marker" อยู่ในหมวดหมู่ของยานพาหนะที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการรบทันที เนื่องจากมันยากมากที่จะเข้าไปในรถที่มีขนาดกะทัดรัดและหมอบแบบนี้ มันจึงง่ายต่อการพรางมัน และที่จริงแล้ว มันแทบจะมองไม่เห็นในสนามรบ โดยเฉพาะในที่ที่มีพืชพรรณ

ข้อได้เปรียบที่สองคือตำแหน่งของแผ่นเกราะหน้าส่วนบนและส่วนล่างในมุมกว้าง ซึ่งเพิ่มความต้านทานกระสุนของตัวถังได้อย่างมาก แม้จะมีเกราะที่ค่อนข้างอ่อนแอ เหลือเพียงหน้าผากแนวตั้งขนาดเล็ก (สูงประมาณ 10 ซม.) ซึ่งถือว่ายอมรับได้ หากจำเป็น การออกแบบส่วนหน้าของรถสามารถแก้ไขได้โดยการถอดหน้าผากนี้ออกให้หมด ตัวอย่างเช่น โดยการติดตั้งแผ่นเกราะด้านล่างเพิ่มเติม

ข้อได้เปรียบที่สาม: นักออกแบบกำจัดคนขี้เกียจของแทร็กที่ยื่นออกมาซึ่งเป็นข้อเสียร้ายแรงของรุ่นก่อนหน้า การออกแบบตัวถังช่วยป้องกันล้อนำทางเพิ่มเติมโดยการติดตั้งแผ่นเกราะหรือเสริมตัวถังด้วยวัสดุบุผิว

ข้อได้เปรียบที่สี่คือการใช้อาวุธมาตรฐาน: ปืนกล Utes ขนาด 12.7 มม. และบล็อกสำหรับ RPG-26 สองชุด นอกจากนี้ ตัวเครื่องยังมีที่จับที่ให้คุณวางท่อของเครื่องยิงลูกระเบิดที่ใช้แล้ว และยังให้คุณติดตั้งเครื่องยิงลูกระเบิดใหม่บนเครื่องได้อย่างรวดเร็ว ที่ด้านหลังของหุ่นยนต์ คุณสามารถติดตั้งอุปกรณ์ยึดสำหรับ RPG หลายตัวเป็นกระสุนที่เคลื่อนย้ายได้

ข้อได้เปรียบที่ห้าคือการควบคุมระยะไกลของโมดูลการต่อสู้โดยใช้อุปกรณ์เล็งที่ติดตั้งบนปืนกลของเครื่องบินรบ ช่วงเวลานี้ทำให้เกิดรอยยิ้มมากมายเมื่อโมดูลในวิดีโอหันไปทางนักสู้และกระบอกปืนกลหันไปทางด้านหลังของเขาเช่น คุณสามารถยิงตัวเองแบบนั้นได้ ในความคิดของฉัน นี่เป็นความคิดที่เฉียบแหลม มีค่ามากในการต่อสู้ ในกรณีที่ไฟสัมผัสกับศัตรู นักสู้ไม่น่าจะยืนต่อหน้าหุ่นยนต์ที่ความสูงเต็มที่ แต่เขาจะควบคุมหุ่นยนต์ขณะนอน คลานไปข้างหน้า 20-30 เมตร และจากฝาครอบจะควบคุมไฟของหุ่นยนต์ต่อสู้ที่จะยิงจากปืนกลทับมัน ในความคิดของฉัน วิธีการควบคุมนี้เป็นวิธีที่ง่ายที่สุด เหมาะสมที่สุดสำหรับสภาพการต่อสู้ ใช้งานง่าย และไม่ต้องการการฝึกอบรมผู้ปฏิบัติงานพิเศษ นอกจากนี้ ตัวดำเนินการเองสามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้

ดังนั้น Marker จึงมีคุณธรรมเพียงพอที่จะได้รับการยอมรับว่าเป็นรถที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประเภทนี้

การปรับเปลี่ยนบางอย่าง

เห็นได้ชัดว่า "เครื่องหมาย" ตามที่แสดงไม่มีการจอง ดังนั้นคุณจึงสามารถตัดสินจากรูปลักษณ์ภายนอกได้ แต่นี่ไม่ได้หมายความว่ารถไม่มีการป้องกันเลย แผ่นเกราะที่ปกป้องส่วนประกอบที่สำคัญที่สุดของรถสามารถอยู่ภายในตัวถังได้ ซึ่งปริมาตรภายในจะถูกบีบอัดให้เหลือน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในความเป็นจริง เพื่อป้องกันเครื่องยนต์ ระบบส่งกำลัง ถังเชื้อเพลิง และหน่วยอิเล็กทรอนิกส์ จำเป็นต้องมีกล่องหุ้มเกราะชนิดติดตั้งอยู่ภายในเคส ซึ่งความหนาอาจสูงถึง 10-12 มม. แม้ว่าจะไม่ใช่กรณีนี้ แต่การออกแบบเคสทำให้สามารถติดตั้งฉากกั้นภายนอกที่ทำจากเหล็ก เท็กซ์โทไลต์ หรือเกราะคอมโพสิตได้

นอกจากนี้ โมดูลการต่อสู้ในแบบจำลองทดลองยังถูกสร้างให้เหลือน้อยที่สุด และเห็นได้ชัดว่าไม่ได้รับการคุ้มครองจากสิ่งใด อย่างไรก็ตาม มันค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะติดตั้งเกราะป้องกันที่ป้องกันกลไกการหมุน ปืนกล และอุปกรณ์ต่างๆ หากต้องการคุณสามารถสร้างเกราะครึ่งหอคอยสำหรับโมดูลการต่อสู้ได้

กล้องหน้าที่ติดตั้งบนแผ่นด้านหน้าด้านล่างยังไม่ได้รับการป้องกัน แต่การคลุมด้วยหน้ากากหุ้มเกราะสามชั้นนั้นไม่ใช่เรื่องยาก

ข้อเสียบางประการคือการขาดกล้องพาโนรามา ซึ่งช่วยปรับปรุงความสามารถในการลาดตระเวนของหุ่นยนต์ต่อสู้ได้อย่างมาก เห็นได้ชัดว่านักพัฒนาพยายามส่งรถเพื่อทำการทดสอบอย่างรวดเร็ว ดังนั้นจึงถือว่าช่วงเวลานี้เป็นประเภทรอง อย่างไรก็ตาม เป็นไปได้ที่จะติดตั้งก้านยืดไสลด์พร้อมกล้องรอบทิศทางที่ด้านซ้ายของโมดูลการต่อสู้ ถัดจากปืนกล ตรงข้ามกับเสาอากาศที่อยู่ทางด้านขวาของโมดูลการต่อสู้

ดังนั้นการดัดแปลงที่เปลี่ยน "Marker" จากการทดลองไปเป็นยานเกราะต่อสู้โดยสมบูรณ์จึงค่อนข้างเล็กและสามารถผลิตได้ค่อนข้างเร็ว

คำถามที่จริงจังที่สุดในขณะนี้คือสิ่งที่ "Marker" มีกำลังสำรอง ความเร็ว และอายุการใช้งานที่แท้จริง ข้อมูลนี้จะได้รับจากประสบการณ์เท่านั้น ในระหว่างการทดสอบการสึกหรอของอุปกรณ์แบบพิเศษ สิ่งนี้จะนำไปสู่คำตอบสำหรับคำถามที่สำคัญมากสำหรับการใช้การต่อสู้: หุ่นยนต์จะมีพลังงานสำรองเพียงพอและทรัพยากรในการปฏิบัติงานหรือไม่ที่จะติดตามกำลังของมันในคอลัมน์เดียวพร้อมกับอุปกรณ์ทางทหารที่เหลือที่กำหนดให้กับหน่วยปืนไรเฟิลติดเครื่องยนต์ แล้วเข้าร่วมการต่อสู้?

หากมีเพียงพอและได้รับการพิสูจน์โดยการทดสอบแล้ว "Marker" จะหยุดให้บริการเพียงครึ่งก้าว

นี่เป็นคำถามที่สำคัญมาก ประเด็นก็คือ ตามความสามารถของมัน "Marker" ถูกรวมเข้ากับโครงสร้างของบริษัทปืนไรเฟิลที่มีเครื่องยนต์อย่างสมบูรณ์ มีสองตัวเลือกให้เลือก ประการแรกคือให้หุ่นยนต์แต่ละหมวด (กับลูกเรือสองคน: ผู้ควบคุมมือปืนและช่างกล) เพื่อเป็นแนวทางในการเสริมกำลังในการกำจัดผู้บังคับหมวด ในรูปแบบนี้ หุ่นยนต์จะแทนที่การคำนวณของผู้ใต้บังคับบัญชา PKM เป็นผู้บังคับหมวด การแทนที่ทำให้หมวดนี้แข็งแกร่งขึ้นอย่างมาก เนื่องจากผู้บังคับบัญชาได้รับการสอดแนมและอาวุธยิงที่เคลื่อนที่ได้สูง ซึ่งจะมาแทนที่ลูกเรือของปืนกลและเครื่องยิงลูกระเบิดมืออย่างน้อยหนึ่งเครื่อง "หน้าผา" หรือปืนกลลำกล้องขนาดใหญ่อื่น ๆ เป็นข้อโต้แย้งที่น่าสนใจที่ช่วยให้คุณต่อสู้กับยานเกราะเบา ปราบปราม และทำลายจุดยิง

ประการที่สอง: เพื่อจัดตั้งหมวดหุ่นยนต์ปืนกลซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ บริษัท ปืนไรเฟิลแบบใช้เครื่องยนต์ซึ่งประกอบด้วยยานรบทหารราบ 3 คัน หุ่นยนต์ 8 ตัวและลูกเรือ 16 คน รวมเป็น 21 คนในหมวด เป็นการสมควรมากกว่าที่จะติดหุ่นยนต์ติดตามกับบริษัทปืนไรเฟิลติดเครื่องยนต์บน BMP ซึ่งช่วยให้บำรุงรักษาและซ่อมแซมได้ง่ายขึ้น แต่ละ BMP ตามด้วยหุ่นยนต์สามตัว ลูกเรือของพวกเขาไปที่จุดลงจอด หุ่นยนต์อีกสองตัวที่มีลูกเรือปฏิบัติตามคำสั่ง BMP และอยู่ในการกำจัดของเขา หมวดสามารถทำหน้าที่ได้อย่างอิสระหรือมอบหมายให้หมวดอื่นในกองร้อยเพื่อเป็นวิธีการเสริมกำลัง เป็นผลให้บริษัทปืนไรเฟิลที่ใช้เครื่องยนต์ได้รับปืนกลหนักขับเคลื่อนด้วยตัวเอง 8 กระบอก ซึ่งเพิ่มพลังยิงอย่างมาก

สิ่งนี้เป็นไปได้หากหุ่นยนต์ต่อสู้สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระในคอลัมน์ของรถหุ้มเกราะของบริษัทปืนไรเฟิลที่ใช้เครื่องยนต์ และกำลังสำรองและทรัพยากรเพียงพอสำหรับการเคลื่อนไหวและการมีส่วนร่วมในการต่อสู้ทั้งหมด หุ่นยนต์ที่ต้องใช้รถขนย้ายเป็นเรื่องยากมากที่จะรวมไว้ในบริษัทปืนไรเฟิลที่ใช้เครื่องยนต์ที่มีอยู่ เนื่องจากจะมีอุปกรณ์บรรทุกมากเกินไป หากหุ่นยนต์สามารถเคลื่อนที่ได้เอง ปัญหานี้จะหมดไป

โดยทั่วไป อย่างที่เราเห็น หากนักพัฒนาฟังคำวิจารณ์และคำนึงถึงข้อพิจารณาที่แสดงออกมา พวกเขาก็จะได้รับเครื่องจักรที่เหมาะสมกับการต่อสู้อย่างรวดเร็ว หากผู้พัฒนา "Marker" ดำเนินการแก้ไขและทดสอบข้างต้นแล้วในหนึ่งปีหรือหนึ่งปีครึ่งเราจะมีแบบจำลองของหุ่นยนต์ต่อสู้ที่สามารถนำมาใช้และรวมอยู่ในอุปกรณ์ทางทหารของหน่วยปืนไรเฟิลติดเครื่องยนต์.

แนะนำ: